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第一卷结束总结(第1 / 2页)

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这一点下一卷也会解决,我会以一款大型游戏为主体,一或者多个小游戏为辅助来构筑第二卷的故事。

这一卷到此为止就结束了,说实话我觉得还可以写得再好一些。

可能和我最近的心态有问题,最近真的是特别特别的累,又很容易抑郁,所以很难写一些搞笑轻松的剧情,第二卷开始我会调整自己的状态。

毕竟本书的基调就是轻松,虽然设定方面很容易往那些沉重的最终大战方面扯,但本身的主题还是玩游戏以及游戏改变现实,这算是大家能看得到的主题。

我想写的主题其实还有一些,最直白的就是玩家和游戏角色之间的关系感情,还有那种距离感。

这一点主题上是和《创游》是类似的。

还有这书也有不少问题,我自己也有一些感觉。

其一就是由于游戏内容是在异世界的原因,所以多数读者看书的时候不会在意主角在游戏世界里做了什么,而是更想知道游戏人物来到现实里后会对现实造成什么影响。

这一点上我也想到了很多解决的方法,当然直接将游戏的内容定在现实是最简单的,但其实还有另外一些游戏影响现实的方法。

这些在第二卷都会呈现出来。

其二就是一个游戏的篇幅过长,这个其实也是设定的问题。按理来说这个题材应该让主角游玩各种不同的游戏来推进剧情,而不是用很长的篇幅花在一款游戏上。

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