第一百八十五章 极品幽灵战衣(第2 / 4页)
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不过高级点石成金,赚肯定是比中级赚的,就是碎得甘迪有点心疼。
平均点化四件成一件,按数学里概率学来讲,二连碎就不提了,三连碎的概率都高达42%,
五连碎高达23.7%,八连碎都高达10%!
这TM要怎么垫手嘛!
看着手里三件+3的极品,甘迪有点纠结了。
但是+2变+5,这就是质的飞跃了!
想想,攻击1-4的死神手,突然变成了攻击1-7,一个1-7,能顶多少个1-6……
甘迪的内心不禁一片灼热!
将行会仓库里,最近一周,连打再收的300多件+1,60多件+2,还有3件+3极品整理好,
甘迪决定,先看看成功率!
幽灵战衣,防御4-9,魔御4-6,攻击1-2,道术1-5,重量23,需要等级30级。
金手镯,防御0-1,魔御2-3,攻击0-3
黑檀手镯,魔御0-1,攻击0-1,魔法0-2
点化成功的话,肯定是幽灵战衣最值钱,因为防御、魔御和道术,都会获得+3,总属性提高9点,且都是有用的属性!
金手镯只有攻击会+3,也还可以,不过收益显然不如幽灵战衣提升大。
将众多+1的普通极品,先点化了100件,成功率大致出来了,25%。
这成功率下降有点狠啊。
初级大概80%成功率,中级50%,高级25%。
这下降趋势,不知道有没有终极,如果有的话,预测在5%-10%之间。
要是10%还好,要是5%……