第九十章 懂不懂最强炮台大嘴的含金量啊!(第2 / 10页)
红buff对于杰斯最重要的意义在于灼烧减速效果,大大的增强杰斯进攻的灵活性。
杰斯在前期经常会有一个尴尬的地方,那就是开启炮形态的W之后,你不想切换形态上去换血,就只是想远程平A消耗,会发现经常只能点出1-2下,对方就跑出普攻范围。
又不想交加强炮,像这种伤害超高的AOE范围,对线阶段一般都会谨慎使用,一个没用好,你兵线就GG,如果不交加强炮的情况下使用加速之门,仅仅只是为了平A消耗,似乎有点小题大做?
红buff就完美的弥补这一点,让杰斯可以追着大树完整的打一套AW连点对方四下,不至于被大树拉出普攻范围。
这不,李汉升抓到一个机会,平A之后立马接W,快速的拖动鼠标完成极致的走A,大树这时候还不敢笔直的逃跑,必须S走位,生怕杰斯补一发加强炮。
RNG难受的人是上路的looper。
你让杰斯这种英雄前期拿到人头,对线的压制力太强,更何况还是李汉升的杰斯?
如果是正常对局下,杰斯TP支援下路,looper完全可以快速推线到对方塔下,让杰斯损失最少一波兵的经验和经济,来扯平这一个人头的优势。
可问题就在于,这一把是换线局,TOP上路一塔早没了。
大树想要推线的话,就得把兵线推到上路的二塔,这时候的大树哪有这么快的推线速度?如果贸然推线很有可能就是就是杰斯回来了,兵线还没推到二塔前。
“你在扭尼玛呢……”
看着左扭右扭的大树,李汉升根本就不着急,先预判性的出Q,回头顺手一发平A将残血炮车兵给补掉,在确定Q技能的轨迹能够百分百命中大树后,这才掉头,极限距离交出E。
电能激荡!
本来是大树在上路控线,结果变成杰斯在控线,大树自己没有发育的地方。
而且,李汉升回线上的速度本来就快,这一波TP支援下路他虽然赚的不多,但起码不亏,还帮队友打出优势。
真正让looper难受的点在于杰斯身上的红buff。
“西八。”looper十分头疼。
这种远程英雄前期拿到红buff对线的压制力简直不要太强,自己上去换血又换不过,跑也没那么好跑。