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第四百二十一章 全球首杀!!(第1 / 7页)

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当然……

最主要还是当前版本没有硬辅的生存空间。

上古钱币就不同,跟你有没有优势没关系,只要是有小兵在阵亡,就有一定几率掉落金币,你走过去捡就行,升级速度飞快。

而且升级成功之后,主动释放效果是类似那样,群体加速,也十分符合当前版本拉扯的团战情况。

由于香炉怪的存在,导致S7的团战主要还是以拉扯为主,因为你缺乏足够的伤害来打一波,移速就成为一个很重要的属性。

场上双方打的还是略显保守。

主要阵容就决定双方不太具备入侵野区的能力,再加上又是第一场比赛,都不想要节外生枝。

滔搏想稳稳的赢,GAM也不希望自己太丢脸,那么轻易的就输掉比赛。

因此双方上线都十分的谨慎,不过米勒还是发现了双方出门装的独特之处。

“诶?看到没,双方的射手都是选择圣物之盾出门,而辅助则都是毫无例外的选择上古钱币。”

“从这也能看出,这次世界赛辅助的地位有多高,射手都得帮他们打钱。”米勒略作调侃。

射手出圣物之盾唯一的原因就是……

圣物之盾的效果是处决小兵之后,击杀小兵的赏金两人都能获得,这样一来就等于是为自家辅助提供额外的经济收益,更快能够做出香炉。

反正下路双方都是香炉怪,线上对拼也拼不出个什么东西来,还不如安心发育。

“看吧,从这一把的阵容来看,滔搏肯定是要追求前期进攻,就看小天会什么时候出手,EZ去线上gank可比梦魇要轻松的多。”

自从以婕拉为首的消耗性辅助被削弱之后,蓝色工资装窃法之刃的地位就一落千丈,而且窃法之刃有一个很要命的问题。

那就是必须得通过攻击敌方英雄或者防御塔才能触发效果,你要是有线权,有优势确实能够很快就叠满,将工资装给升级。

可你没有优势呢??

没有优势的话,很容易会出现游戏已经过去十几分钟,但辅助的工资装还没有升级的情况。

而圣物之盾的属性更加适合强开型的硬辅,并且升级成二级工资装过后,圣物之盾的主动效果也就是给个护盾,效果不太好。

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