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首页 >科幻灵异 >[崩铁]第一游戏制作人 > 第九章

第九章(第2 / 5页)

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于是,当青镞看到自己只击败了百分之八十三的玩家时,她的眉头轻轻皱了起来;

而当她注意到自己甚至没能挤上排行榜后,青镞皱眉的程度加深了几分。

怎么回事?

这游戏不是很简单吗?

凭借着她的水平怎么可能……好像确实也没有什么不可能的。

“策士长,您不能因为自己沉迷了游戏就把别人也给忽悠进去啊。”

青镞:“……”

青镞轻轻咳嗽了两声:“咳咳——你怎么能这么说,分明是我觉得这款游戏还挺有意思的,所以与同僚同乐而已。”

才不是什么信心满满地进入游戏,觉得凭借着自己的聪明才智、思绪敏捷,一定能够在游戏中斩获相当不错的成绩,冲上排行榜前列。

然后她就被天晓得下一个会落下什么球的机制教做人了。

——毕竟现在已经有数以十万计的人在玩这款小游戏了嘛,而且估计要不了多久,玩家数量或许就能突破到七位数。

这款游戏也不是靠着脑子就能玩好的,运气也同样重要,甚至还需要一定的大局观。

青镞在成功合成了一个帝弓司命,被仙舟上人人敬仰的帝弓司命射爆丰饶孽物的画面干扰得心绪稍稍澎湃后,就陷入了想要合成第二个帝弓司命的迫切心情之中,以至于只注意到了自己已经有了个云骑元帅等待合成。

最终,另一边逐渐垒高的小球终于还是突破了那道虚线,让神策府策士长未能实现自己合成两个帝弓司命的梦想。

随后,分数结算。

雾青在游戏上架之后根据身边玩家比如说星也比如说桂乃芬的建议对游戏进行了稍许的更改,比如说,在玩家数量足够多后,她推出了“您已击败百分之xx的玩家,在猎杀丰饶孽物中做出了xx的贡献”这样的战后结算,而不再仅仅只用一个数字化的分数做为结算。

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